剑从来没想过:如果对手希望他去做一件事,那么最好别做。
此时,这个回合开始时,结合起以前的所有战斗经过,由龙剑终于幡然醒悟,他放弃安不知丢出的诱饵,及时拉着部队向后撤退,摆出公会矮人的防守阵,可惜这时已经有点晚了,虽然由龙剑这回合及时地将自己唯一的英雄调回本方阵地,企图从这个方向朝安不知迂回,同时利用弩车的威慑力,将召唤师后撤并与深入腹地的沼泽兽缠斗,但他却忽略了另外一件事:
由龙剑之所以是由龙剑,不是因为它快,也不是因为它灵活,而是因为它可以不顾一切地攻击。
当他开始决定采用自己并不擅长的防守反击战略时,更大的灾难便向着他一步步逼近。
在失去前线压力之后,安不知做的第一件事,就是将沼泽兽向后拉,错开对方弩车的射击线,这家伙虽然打墙厉害,但唯一的缺点就是移动后不能攻击,所以对付墙体当然是无敌,但对于这种能到处走动,还没变成藤蔓墙的沼泽兽却是一点办法都没有。
而蚀刻大师也离开了自己的顶墙点,汇合沼泽兽进行接应,沼泽英雄斯普拉克同样会师一起冲上了前锋,形成了三驾马车一样的攻击形态。
这时由龙剑的手里已经抓上了他的大哥级英雄阁罗,这是一个7费出7血2攻的英雄,看起来这属性似乎不怎么样,但他的攻击可是范围攻击,当他近身攻击时,能对范围2格内所有单位都造成伤害。此外他手里还有事件“英雄主义”,可以对一个部队使用,使其攻击力增加2点,所以只要此英雄一出,无论安不知这边的蔓藤墙如何猖狂,一锤下去,全都去死吧!
打定主意后,由龙剑的防守更稳固了,他放弃了在前线召唤新部队进行骚扰攻击的打算,因为就算能杀得掉里面最弱的沼泽兽,却也跑不出其他两个英雄的手掌心,还不如将这魔力省下出大哥!
因此他把除了“阁罗”和“英雄主义”之外的所有手牌都丢弃掉作为魔力,并且将除了弩车和英雄巴达尔之外的所
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