(猫扑中文 )别的邪神都是努力发展自己的势力扩张地盘甚至彼此之间还能和平共处唯独恐虐不行他跟所有人都不一样他的目标是以血神之名让鲜血流遍世界
所以他的目标和行为一致执行起來很简单:不断地杀戮就行了不管是其他邪神的信徒也好还是人类也好只要在他的名义下杀掉就行了乃至于在他的教条中杀死一名他的仆从也不算是一件错事只要那人在如此做时宣扬了血神的荣光而庆贺
就是如此恐虐乃是唯一一个不需要自己地盘的邪神他最常见的玩法就是看见别人那里发展得挺好了就将自己的主力战斗部队召唤进去大开杀戒与其说他是一个破坏世界的邪神从他专杀其他邪神信徒的行为來看不知道的还以为他才是保护人类的守望者
这就是为什么在游戏开始以后其他的四位邪神都用一种厌恶的眼神看着他甚至都主动地离他远了点
游戏一开场首先发生的是“旧世界”事件这是推动全场游戏的时间管理机制旧世界事件在每次游戏时随机出现七张每回合翻开其中一张并执行其效果如果是持续存在的效果则继续直到被新的持续事件所顶替当所有的事件都被翻出來旧世界还沒被邪神破坏掉的话则所有人同时输掉游戏
而刚才系统自动所提示的“不要小看帝国的实力”立刻就在事件牌上显现出了威力第一轮出现的事件就是“圣战來临”它的效果是在两个不同区域各放置一个农民标记然后在两个不同区域各放置一个英雄标记然后在两个不同区域各放置一个贵族标记这无疑对色孽來说是再好也不过的情况了但对其他人來说却不是什么好消息
因为地图上突然出现的英雄标记会在每个回合结束时自动杀掉本区域威胁值最高邪神的一个单位尤其是恐虐由于他好杀的本性使得他在跟其他邪神拥有相
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