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第518章:WBA决赛 之 破局(第1节)

在这看似沉闷的战局中,只有局中人和真正的高手,才懂得其凶险之处,并不是所有的战争都以猛烈的攻防为表达,像这样的暗下较劲的冷战有时候更为考研玩家的破局能力。八一??中文 =≠=.≤

比如现在战场中的关键就是卡妲拉的攻击力只有两点,而召唤墙的生命则有八点,就算黄秋儿完美地操作英雄,在最短的四个回合之后再次破墙,可在这期间凡心却能通过这些时间获得四点魔力的恢复。利用这些魔力,她完全可以在墙破之前动一波攻势,能对丛林精灵造成伤害倒不在其次,关键是又能争取到更多的时间,再次恢复魔力。

以此形成循环,使对手逐渐失血而死。

这就是丛林精灵的尴尬之处:卡妲拉的远程打击虽然能形成一定的优势,可惜却无法将这些优势转化为有效的冲击力,所谓的冲击力,在目前的游戏中,基本上只能用近战部队来完成,而刚才雄狮骑士的下场已经摆在了那里,任何的近战部队在对手这种高强度的攻防之下,也无法形成任何战力。

所以作为对手的凡心反而打得游刃有余,一点也不担心对方目前的短暂优势,虽然被攻击的一方是她,可黄秋儿只要无法伤到她的召唤师,那么她就可以稳定防守,使魔力不断上涨!有什么可怕的?

更关键的是,为了快地摸到英雄和前期就拥有足够的魔力,黄秋儿在之前其实丢弃了不少牌,而凡心却几乎很少弃牌,这点从两人剩余牌库的厚度上就多少能感觉得出来,所以凡心可以稳,黄秋儿却不行。

在这种情况之下,则黄秋儿必须在短时间内尽快做出应对打破目前僵局,否则不用凡心来打,一直这样对峙下去,用不了多少回合她便自动可以认输了。

可在接下来的几个回合中,黄秋儿却跟没事似的继续保持着最简单的攻击,只不过在弃牌换做魔力时,她就更加凶狠了,几乎每回合她都丢弃了2-3张手牌,这使得她在这几个回合内获取的魔力反而显得比凡心都还多,当然,这只是一种短期内的手段

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