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第540章:WBA决赛 之 觉醒(第2节)

战场里望去,而答案便如此呈现在他们的眼前,原来是这样!

堕落王国Vs披风族

这倒是两个比赛中很少出现的种族,尤其是披风族,简直就是弱逼中的战斗机,安不知倒是曾经用这个种族逆转过陈羁风,可那几乎是一场以绝对的游戏实力差距,才能创造出的奇迹,陈羁风也是轻敌加实力不济,才会最后时刻被翻盘。

而在实际的比赛中,尤其是正面战场的交锋上,披风体弱攻低的缺点暴露无遗,比大后期打不过深渊矮人和公会矮人,比伤害更比不上凤凰精灵和丛林精灵,甚至连爆力都十分缺乏,对上山脉术士和沙地哥布林这样的压线种族也是一个死字,唯一值得称道的便是机动和灵活。

说白就是苍蝇,要么恶心死别人,要么恶心死自己。

当然了,堕落王国也是体弱攻低的代表,不过这个种族胜在几乎可以无限复活再战,只要不停地创造出敌人的死亡,便可以利用那些魔力使自己的亡灵军队络绎不绝地涌现。

这种族倒不算特别冷门,尤其是在之前的比赛中,司马天地已经展示出他对幽灵这个特殊部队的应用,它可以“占据”别人部队甚至英雄,在司马家完美的运气操控下,这倒不失为一招奇招。

现在两人一个选出个冷门,一个则使用了半冷门,且看他们如何个打法。

战争迷雾刚一散开,战斗祭司便看着他两人问道:“你们也要不要也猜先?”在她看来,司马家的人都是运道高手,所以在一开场就用运气先分个胜负好像是理所当然的事。

没想到的是,两兄弟却异口同声回道:“不用。”

其实道理很简单,运气跟概率是不一样的。概率是一个越用越熟练的东西,取样的数据越大,反而就越是精确,运气却是无源之水无本之木,用一点,就少一点。

在先手这种毫无意义的事情上,两兄弟谁都不愿意使用自己的底牌。

于是便由战斗祭司通过脑网系统自动随机决定,而最后的结果是披

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