的目标都逃脱不了,而不再是由分身而出的幻影随机攻击,且数量有限。
具体伤害也更为直接,3倍伤害,简单粗暴,而不是像之前那样还需要看人品——尽管以慕宇的暴击率以及人品来推算,【无敌幻影斩】出暴的概率极高。
至于“需要装备利器”这个设定,慕宇估计是排除了锤子那样的钝器,毕竟是【盘古八荒斩】,重点肯定是在那个“斩”字上面。
总体而言,【盘古八荒斩】没有愧对其进化之名,整体伤害根本不是【无敌幻影斩】能够比拟的,尤其是在今日这样的战场之上。
当然,这并不是嘴上说说的,必须通过实践验证才能证明这一点——实践是检验真理的唯一标准嘛。
慕宇四下张望,挑选了一处敌方玩家人多势众的地方,趁着手下爱将还没有屠杀过去,随便选了个目标,一个【冲撞】抢先杀奔过去。
盘古八荒斩!
趁着那些玩家的注意力还在“常山赵子龙”的身上,慕宇要借机试一下新技能的攻击效果。
龙翔斩!
慕宇在施放出【盘古八荒斩】之际,隐约感觉到“常山赵子龙”也施放了一个具有远程打击能力的技能【龙翔斩】。
慕宇却没在意,他需要关注的,是自己的【盘古八荒斩】所能够体现出来的威力。
——2038,——1719,——3527,——2275,——10263。
随着一阵凌冽的气势,慕宇很顺当地看清了【盘古八荒斩】的伤害效果,只是,怎么看怎么假。
仅仅出来了5个伤害数值,除了最后一个很华丽地上了五位数,其他伤害,最多只能与慕宇平时有一搭没一搭射出去的箭矢造成的伤害相比,甚至还有不足。
这就是进化后能够造成3倍稳定伤害的【盘古八荒斩】?
慕宇愣了,这还不如没进化的【无敌幻影斩】呢。
“主公,请退回阵中,这些虾兵蟹将就交给子龙好了,
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