战职业,因为是公测了很久的游戏了,我玩的时候满地大号,当时觉得这个职业很高大啊,霸气啊,可第二天就更新版本了,被削成狗。于是我总结了,还是自己没心。
没心这个病是最没救的,谁也治不了你,你自己就更不行了,因为你没心的总会忘了自己没心。
我的魔兽团,PVP道路还是很坎坷的,刚开始就不顺利,大致上我和团长比较爱玩PVP,当然,那个时期小球也爱打战场,不过是在部落而已。
仔细回忆下,那个时候是S2赛季和S3赛季之间,我们俩当时狠玩战场,猛刷荣誉是为了换S1的军装来提高装备的,后来S3开了,S2也没有等级要求了,就换S2。
那时候副本野团对装备的要求还是很严格的,但是没有要求必须穿副本装,只要你法伤、治疗、攻强、防御等级、格挡什么的达到硬性要求就行——貌似也要求也不少了。
对比起来,现在的团队副本要求确实是捞比了不少。
那时候我主玩增强萨满,所以攻强是硬性要求,想去个祖阿曼也至少要2000攻强的,S2一套很有必要,而且近战来说,武器是输出的最重要物品,何况S2的两个单手锤真的很帅。
当时的军装就是比副本装多了个韧性,属性则基本一样的,但多是暴击、急速、没有穿透属性,当然,随着时间的推移,穿透属性也被精通所取代了。
军装的S2相当于副本装T4,不过耐力高,以此类推,S3=T5,S4=T6,虽然属性稍差,不过当时不失为一条捷径,而且,其实这条捷径一直被很多人沿用至今,这也算是魔兽的一个特色了吧,天刀就没有,不存在什么军装,这样它的属性和职业特点就很容易混淆,导致在平衡游戏方面做出很多不好的地方,使得一些东西在副本里强大而PK方面疲软,有些则是彻底被放弃,这是很多游戏都做不好的地方,而魔兽,虽然也有一代版本一代神,代代版本有法神的说法,不过说起来,魔兽算是做的最好的了。不信,你
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