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全幸运属性(第1节)

  大家都在寻找那个幸运儿,小乐也想看看那幸运儿是谁,可是他不得不再一次输入密码,因为收银员说刚才的交易出现错误,不得不重新交易。

  虽然此时还在商店里的人都想知道那个幸运儿是谁,也有人在不停寻找着,可一个个可能的目标都摇了摇头,小乐也不例外。由于商店快要关门了,商店的管理没有出来表示表示,所以最终还是没人知道这幸运儿是谁。

  回到家,家里除了老爸老妈就没其他人回来了。小乐接上网络,回到自己的房间,急不可奈地拆开包装,把头盔接入网络。并没有看到那张只有4444的单掉了出来。

  “欢迎来到命运之神!下面将由新手引导员带您进入游戏!”

  “扫描身份信息……身份绑定头盔,每个头盔有三次绑定和解绑机会!绑定后才可以正常进入游戏,每次进入游戏只能是当前头盔绑定身份!”

  “请设置名称!”

  “坏透乐,设置成功!”

  “身体属性扫描中……”

  游戏初始时有一个自带属性,分力量,体质,敏捷和精神四大类。当然还有很多小类,但那对游戏的设定有关,并不体现在个人属性面板中。总的来说,力量是加攻击和爆击的,体质是加防御和血量的,敏捷是加速度和躲闪的,精神是加法攻和魔力的。

  每一个人的初始属性都不同,所以起步条件也有所不同,但却没有人敢多说什么,因为这世界本就不是公平的。只不过是在这个游戏的世界里,你的起步条件就是你自身,你想改变命运,那么就先改变你自身!

  “全属性点扫描完毕,初始属性值100,等级超等。其中可自由分配数……分析中……”

  全属性点分五等:超等95-100;优等80-94;良等65-79;中等50-64;差等50以内。初始时有部分属性值可由玩家自行分配,根据自己想想的职业分配四大属性,当然系统也会在不可分配值上给出个人的四大属性分布情况,并给出一些优级职业推荐。

  不过总体来说有四大类职业:战士,侠客,法师和箭士。其下又各有不同分类,但那比较细的分类还是

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