离开城主府,小乐没有急着出去城外。并不是他不想完成那城主老头的任务,而是现在根本没必要急着做任务,当前的主要事情是找多几个任务一起做。玩过游戏的人都明白一个道理,一个任务是做,两个任务也是做,十个、百个任务也是做,如果一个个地接了做完再接别的,那可不只是浪费时间那么简单。同样是杀一种怪,你只接了一个任务,人家接了十个任务,且都与这种怪有关的,如果这怪出物品的机率对两人来说都一样的话,那只接一个任务的人就吃大亏了。因为不少任务物品只有接过任务后才可能掉落的,你没接到其它九个任务,那你想做那几个任务,那浪费的时间肯定不少,最后虽然这些任务给的经验都一样,但别人已经完成了这十个任务了,现在说不定也完成了另外的十全甚至二三十个任务了。
这打怪得到的经验可能相差不大,可是这任务中得到的经验就相差多了。
所以这团队合作也是非常重要,一个百人的小公会,如果想快速提高成员的等级水平,这其中的方法就非常巧妙了。越级杀怪是好,可是消耗的药剂不是一个小数目,钱的用处非常多,如果能节省,没有人会浪费太多,所以越几级杀怪这个事要慎重。在考虑好越几级杀怪后,然后就是药剂等物品道具的购买,但是大多数团队在购买宽前会走上整个城市,为的就是看看能不能接到相关的任务,有任务的最好,任务多的优先考虑。
主线任务那是没得说的,有能力的话没有人愿意放弃这最拿经验的任务,然后是各种隐藏支线任务,支线任务,如果这些都接完了,那再看日常任务了。
命运中的各种任务里并没有明确地标识是什么类型的任务,但有一点非常好认,那就是奖励丰厚程度,一般说来,日常任务跟帮派任务奖励不多,但经验不少,相当于二级城镇任务,比某个NPC心血来潮发布的小任务(一级个人任务,村级别)高一些。
支线任务则相当于三级主城任务,关系到当前主城的某方面的前进方向,隐藏支线则是这事情将对该主城的影响比较大的,一般经验也不少,但只能一
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