小乐有些沉默了。一直以来,他都是听那帮兄弟的指挥的,他除了能在战斗、战争中起强力输出以外,似乎一直都是单干的。杀神之名,说的就是他那非常强力的输出,当然了还有那出乎人意料的瞬间万变的各式各样的输出,可以说,只要是击杀,没有人能做出比他更好的判断。当然在战场中的时机把握也能做到非常好,但那也只局限于自身。要说怎么指挥,怎么管理,这个小乐一直都不曾好好的接触过,也没有实践过。
这一次,他就是想好好的提升一下自己的实力,要不然也不会说想弄个帮派公会什么的。
看出了小乐心中的怀疑,主管开口了:“领导者,并不只是能力强大就可以的。就算你真的有钱,或者在游戏中实力过人,能弄到许多好的东西,也能开个公会弄上几万号甚至几十上百万成员。可是你有没有想过,这一开始,你连个值得信任的人都没有,你怎么开始?就算有一两个值得信任的朋友,那你敢全部事都交给他们打理吗?”
游戏中,成万上亿的玩家,谁是谁都不知道,在茫茫人海中认识可能是一种幸运,那些人可能是别人的棋子,甚至是别人的探子。你们走到一起,是非常幸运的,因为你们可以共同生活在同一个游戏区域中,你们有着一个共同的名字。但这只是个开始,一切都还是未知的,毕竟你们只是在游戏中认识,对方的种种你都不了解。
曾经有人说过,游戏是最好的学习场所。为什么呢,因为在游戏中,你会想尽一切办法解决一个难题,哪怕是寻找所谓的攻略。但一凡事都有个前提,试想下游戏中的难题是谁弄出来的?那是由人自己弄出来的,而不是提出来的。而命运游戏与别的游戏不同的地方就在于,这里面的难题并非都是由人提出来的,官网和广告都介绍过,这里面的程序是由开发人员提前输入进去,然后让主脑自行运行,所以里面还有许多难题是主脑自身产生的,它弄不懂,所以制造出各种各样的任务,让玩家帮其解决。这一过程就是完善系统的过程,谁的解决方案得到主脑的认可,那其获得的奖励就高。
而人解决难题
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