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创建角色(第2节)

色。

  “角色名未被使用,武阳,确定使用该名字?”

  “废话。”

  “角色创建成功,角色名,武阳。”

  “草,这么只能,居然知道我说废话是什么意思。”武阳心中惊讶。

  “请选择职业。”还是那个毫无感情的声音,好像就是一道程旭而已,过了这个创建角色的程序,传出这个声音的智能就会重新回到主脑,被清理之后,重新注入程序命令,去完成另一个任务。

  “有什么职业?”武阳习惯性地问了一句。

  “剑士,战士,弓箭手,刺客,盗贼,法师,巫师,仙术士,骑士,盾战士10种基础职业。“

  毫无感情的声音依旧是那样的讨厌。

  “这些职业都有什么特点?”虽然不知道这智脑会不会告诉自己,但是能够有一丝的希望,武阳都会问出口的,毕竟这关系着日后的游戏生活是否爽快。

  “剑士,可以利用其剑术和拔刀术进行攻防,情势危急时他们还可以进行一定的远程攻击。该职业其各方面能力均衡。

  剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。

  剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是《轮回》游戏中最基础的职业。

  而剑士目前在游戏中更加倾向于主攻手的位置,剑士长达5秒的格挡技能成为了剑灵中最有效的防御招式。而且一个装备成型的剑士本身的伤害也相当的强悍,有着无与伦比的伤害能力。

  说剑士是肉盾,是因为剑士有着自己的PVE神技:破招式(格挡)。可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过反击达到无伤。而全能的主要表现是因为剑士可以扮演任何角色,近战输出、减BOSS回血、远程输出、控制样样行。“

  出乎武阳的预料,智脑给出的分析居然很精准到位,让武阳很吃惊。

  其实武阳之所以第一个开口问剑士的情况,就是因为他之前无论玩什么游戏都是玩的

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