设置

关灯

和王飞的探讨(第2节)

是时间,闲着也没有事情做,索性就和王飞探讨一下游戏的细节,这样的话,以后进入游戏也能更熟练了。

  “而且,话说回来了,穿刺不一直生效才比较奇怪吧,就好比你把怪扒光了打一顿,不管你有没有命中要害他都是光着身子的,不可能因为你命中要害了他就把衣服穿回去吧。”

  武阳又紧接着说道。

  “如果是这样的话我终于理解了为什么穿刺是神属性...

我之前的理解是

暴击无视防御

那么穿刺在暴击的时候就没用了-

-...这个游戏的暴击是直接翻倍计算而不是无视防御...

如今以5穿刺3应对全最大值

目标1900。”

  王飞在心中疯狂地计算之后给出了这样一个回答。

  “你。。。,真是个数学天才。“武阳听了王飞的回答之后,还半天才回过身来,这么复杂的数据,王飞居然在短短的片刻时间就精准地计算出来了。

  “呵呵,不要夸我,我会骄傲的。“王飞却是一点都不知道谦虚。

  “好了,说说命中吧,命中也是所有的属性中一个很重要的属性项目,中是一项很神秘的属性,因为我至今没见过命中在实际战斗中的体现,可能现在我们级数很低的原因吧。

  或许将来开战场会有此类属性的装备。

  那么通过字面意思其实我们也能够知道了,命中所带来的效果是在对手主动使用格挡技能和反击技能时,无视对手的技能效果(反震、免疫抵抗)造成伤害。

  所以不同于穿刺之处就在于命中是在对手主动进行防御动作(使用防御、反击技能)时才有效果的,属性成长效果如何目前不得而知,但隐含意思就是对手被你完虐时,,命中是没用的。“

  武阳说道。

  听完武阳的话,王飞也没有急着插嘴,只是微眯着眼睛,不断地在心中思考着。

  “你觉得怎么样?你的看法是什么?”武阳出声。

  “命中属性是人物输出最基本的保障,也是力士职业必须增加的。长时数据伤害计算中,你所得到的伤害量再乘以命中则是你最终的平均伤害。而相对于高回避的人形怪boss来说,控制技能msis可

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页