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暴击(第1节)

  王飞抓着牙刷的手有点晃动,很明显,抓不住手里的牙刷,心中很不平静。

  “知道吗?”武阳又再次追问道。

  “既然你是随便问问的,那就不要问了。”王飞敷衍着说道。

  “好吧,我只是心宗很好奇啊,你真的不说?”武阳说道。

  “不说。”

  “好了,我现在已经知道昨天晚上是谁在摇床的了。”武阳坚定。

  “是谁?”王飞心中紧张万分。

  “你觉得呢?你现在心里在想着谁就是谁。”

  武阳并不直接回答。

  “我才不会说是我。”王飞一口咬定。

  武阳已经惊呆了。

  。。。。。。。。。。。。。。。。。

  “好了,衣服慢慢穿,也不要急于一时,我问你啊,你觉得在这个《轮回》游戏里面,暴击的重要性和以前的那种依靠电脑而运作的原始游戏有什么区别吗?”

  武阳说道。

  “嗯,暴击的确是一个很重要的问题,一直都是的,无论是以前的各种各样的网游,我想现在的这款《轮回》游戏也不会对暴击无视的。”

  一说到游戏上面的事情,王飞就很有兴致。

  “就拿以前的一款老旧的推塔类型的网游来说吧,在哪款游戏中,无尽之刃就是一把增加暴击伤害的武器。

  无尽可以让暴击伤害变成250%,攻击系天赋增加暴击伤害10%,角色的被动使他的平a伤害再增加10%,技能可以增加对目标15%的额外伤害,另外加点也是同样可以增强~暴击伤害的,加点增加20.07%暴击伤害,角色的成长增加7.02%暴击伤害,武器和装备增加5.04%暴击伤害,技能可以增加13.38%暴击伤害。“

  王飞认真地考虑着说道。

  “哦,那结论是什么?”现在武阳都习惯性地不去想那个结果了,反而是喜欢直接问王飞结论是什么。

  “也就是说,如果全暴击伤害符文的话可以增加45.51%暴击伤害,共计增加约133.5%的暴击伤害,大概能打出来四倍的伤害,也就是说只要他的装备能给他提供400点的攻击力,他的暴击伤害就能超过2000。”

  王飞

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