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第二百三十一章 打还是不打(第5节)

的攻击力提高20%!

??????

沉默者第一个念头就是系统就他妈是个战争狂,好好的刚见面,为什么要攻击人家?还给奖励?这不是鼓励战争吗?不过话又说回来了,你给奖励就给多点,这攻击力提高的太慢了,积分累计到12800时,对韩国玩家的攻击力才提高20%,这要杀多少人?要杀一千多人啊,要是有原子弹就好了。

沉默者这边在研究信息,韩国‘女’孩脸‘色’也一直在变,显然也收到了系统提示,不过她没有时间研究细节,一双眼睛紧紧盯着沉默者,对方一有动手的迹象,她就马上出手。

沉默者之所以敢这么随意,是因为身边有个“神”,他才不怕对方偷袭呢!系统发完了通知,接着又来一个通知——

“叮??????”

您遇到韩国主城太极城的玩家,你是否选择与对方合作共同完成任务?每完成一个任务,您将得到国际合作积分,积分是根据任务难度和双方合作时间计算,任务难度越大,双方合作时间越长,积分越高,当积分累计到100时,您和韩国玩家合作时,双方的攻击攻击力提高1%!

当积分累计到200时,您和韩国玩家合作时,双方的攻击力提高2%!

当积分累计到400时,您和韩国玩家合作时,双方的攻击力提高5%!

当积分累计到800时,您和韩国玩家合作时,双方的攻击力提高8%!

当积分累计到1600时,您和韩国玩家合作时,双方的攻击力提高11%!

当积分累计到3200时,您和韩国玩家合作时,双方的攻击力提高14%!

当积分累计到6400时,您和韩国玩家合作时,双方的攻击力提高17%!

当积分累计到12800时,您和韩国玩家合作时,双方的攻击力提高20%!

??????

沉默者乐了,系统想的还‘挺’全面,打也好,合作也好,都看自

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