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平凡人的时代开启(第2节)

末,我可不想想起那个老姑娘。”一个胖子摘下虚拟成影眼镜,然后戴上自己的厚底镜从座位上站了起来,看着其他三人埋头在那里扒面,不满地嚷道:“好歹也帮我泡一下哈,太不够兄弟了你们!”

这个胖胖的,留着蘑菇头的小胖子名叫彭家明,18岁,因为名字俗气了点,所以他不喜欢别人直接喊他名字,加上那肥胖的身材,所以其他三人干脆喊他“地球”,以表彰他如此圆润的体形。

“你们还好意思说!”彦来不及抹下嘴角的油汁:“每次按门铃都没人来开门。”

“彦,不是叫你替我买海鲜味的吗?”

“就这个,爱吃不吃。”

“FUCK!”

彦,本书主角,男,18岁,大学生,成绩不好不坏,长相不丑不帅,身高不高不矮,简单来说,就是那种丢到人堆里就找不到的平凡人。但是他却有一种特殊的天赋,就是玩任何游戏能够很快上手,并且玩任何游戏都有自己一套心得,不管是RTG还是RTS,甚至是SLG,都能在里面混得风生水起。这在18,9岁这个年龄的爱玩大学生中算是了不得的本领了。

2031年10月3日

很普通的一天,唯一不普通的就是这天是《WorldOfHero》宣布公测的时刻。

《WorldOfHero》是一款由龙城国际独自研发的一款立体成影技术为基础的大型多人在线角色扮演游戏。

虽然立体成影技术早在2025就已经被广泛应用在社会生活各方面领域,但由于技术的局限,所以迟迟不能在网络游戏这一块大展身手。而作为立体成影技术的开发者,龙城国际不想假手他人来开创网络游戏立体成影的先河,所以早在2028年就开始独自研发这款名为《WorldOfHero》的网络游戏。经过两年的秘密研发,才在一年前正式为游戏进行宣传造势,在完成度接近60%时才开始为游戏寻找海外代理商和招收内测人员。两个月前才刚刚结束内测,游戏进行最后的调整。于2031年10月3日正式对外宣布公测。

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