长嘘短叹。
对了,可以直接跳下去,快接近地面时使用传送法术安全将自己传送到地上不就行了。
彦想着,决定试一试,即使不成功也好歹体验了一把跳楼的感觉,这在现实生活中可是体验不到的。
望着塔底,彦鼓起勇气,往下一跳,呼呼的风声从耳边响起,这种临场的视觉感官让彦误以为自己真的在跳楼,不觉心慌起来。
不要怕,不要怕!彦自我安慰着,在快接近塔底时,他使用了传送,将坐标定位在尤格尔的身边。
呼,彦平安落在了尤格尔的身边,本来需要十几分钟才能完成的路程,竟然只用了半分钟就到了,真是太爽了。
看来这个游戏可供发掘的地方太多了,一个简单的法术都能玩出花样来。
您得到了40点经验值
您得到了学徒短棍
您得到了学徒长袍
您得到了学徒长履
一连串的系统提示,彦拿到了身为法师学徒的第一套装备,他迫不及待地打开物品包裹。
学徒短棍(单手杖)
攻击力:4-5攻击速度:3秒
提高法术成功率10%
提高基础法术伤害2点
要求力量:5要求敏捷:5
学徒长袍(布甲)
护甲值:5
要求敏捷:8
学徒长履(布甲)
护甲值;2
要求敏捷:6
长袍和长履的护甲值好理解,但武器上的提高法术成功率和基本法术伤害是怎么回事?
难道在游戏里,法师使用法术并非是百分百成功?
想到这,彦连忙重新打开技能框,对着唯一一个技能细细看了起来。
果然不错,在技能说明最后一个括号标记着(70%的成功率)。
这是什么鬼设定?彦想起刚才自己跳楼的经历,感情这传送技能只有70%的成功率,刚才是运气好,如果碰上那倒霉的30%失败率,那刚才那一跳铁定摔成肉泥。
这狗日的游戏设计人员,不带这么害人的。想起刚才跳楼,彦不觉有点后怕,虽
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