比如像那个男爵公子之类的初学斗气的小人物。
前期未涉及小说的世界设定,对于小说人物的心理描写作者写得很好,但是后面逐渐涉及到了世界设定作者把握就不行了,尤其是魔法师和战士是两个需要平衡的职业,小说中将魔法师设计得太强了一些
我感觉作者没有写细致的小说设定,想那个衰弱魔法,轻松就将一队民兵削弱地战力全无;这样的级魔法威力也太大了。既然魔法有等级限制,这样的0级魔法对于高主角几个等级的刺客影响应该有限。而且刺客以敏捷为主要优点,他一个魔法学徒却能毫发无伤地躲过刺客的数次刺杀,这个情节设定地本来就有问题。
虽然奇幻小说的现实性更重一些,但是在写战斗情节的时候可以借鉴一下网游类和传统武侠的写作手法。在现实中一个刺客轻松的抹喉就可以杀一个法师,但是写作时又不能像网游那样设定血量,所以在情节上把握很重要,不能太缺乏合理性。感觉作者可能也不是纯正的西幻爱好者,只是对网上的一些西幻风格的小说敢兴趣,所以在小说中使用了很多西幻的风格词汇,但是情节上没有西幻的那种味道
武侠战斗情节写起来算是两类,一是华丽流,像金庸之类的;一是意境流,像黄易,古龙那种注重描写环境衬托战斗的。
至于网游小说,血量也不一定是必要,就看写的时候怎么描写了,有的网游小说很简单,就杀人和被杀两个状态。
其实我在看这个《亡灵天灾》的时候,感觉作者在前几章是仿照阿尔萨斯的感情模式来写的,那种痛苦,那种纠结。一种不得已的堕落,和亵渎也有些像。不过后面几章就有些破坏意境了。
我对这本书的看法就是作者在情节上欠缺琢磨,升级有些快了,和其他配角的实力对比有些失衡,作者最好先写一个细致点的设定,这在奇幻小说中应该给是很重要的。
五十二比一
为什么说是一种不得已的堕落呢?
奇风:
因为受恶魔引诱而堕落毕竟是阴暗的一面,为了和谐肯定要给主角一个堕落的理
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