0直升72,要知道,鱼不智接手领地时满意度就很高,随后连续剿灭村庄级领地本无法撼动的山寨,还包括一座5级山寨,村民们对某村长的表现惊为天人,自豪感溢出,崇拜度爆表,在这样的背景下,领地满意度猛增也在情理之中。
新增6个建筑物,采矿场、农场和仓库都没有职业需求,需要人才主持的三个建筑物:武馆、裁缝铺和兵营,其中两个鱼不智已胸有成竹。
需要特别注意的是,二级村庄,开始出现“随机升级建筑物”。
顾名思义,所谓“随机升级建筑物”,就是在领地原有建筑物基础上,随机抽取有等级前缀的建筑物升级。升级后的建筑物功能得到强化,而“随机”意味着不可预知,意味着不确定,也意味着机遇与挑战并存,甚至会在一定程度上,决定领地发展轨迹和方向。
如果领地升级过程中,连续随机到某个建筑物,该建筑物对应的产业,很可能成为该领地的支柱产业。举个例子:连续随机到铁匠铺的领地,发展兵器、防具制造有天然的优势,很可能发展成为远近闻名的“兵工厂”;连续随机到畜牧场的领地,领主荣登“养猪王子”宝座自有其天然合理性。
建筑物等级提升,对应的人才等级随之水涨船高。高级人才入手之难,即使到人才缺口相对较小的游戏中后期,往往也会让领主们头痛不已。
前世有很多惨痛事例:领地建筑物等级上去了,却没有高级人才与之相匹配,结果就是领地发展长期陷入停滞。
随机升级,是一把难以捉摸的双刃剑。
不过,村级阶段,基本不用太担心悲剧发生。
总的来看,这次逐鹿领升级,带来的人才缺口并不大。
村长办公室,鱼不智找来林允和徐庶。
“这些钱,你们先拿着。”
林允接过一看,两万金,惊讶道:“这么多?”
“看起来多,其实不够用。”
鱼不智苦笑:“领地升级后,新增的6种建筑物和2个升级建筑,就要花掉15500金,这还是每种建筑都只建一个的耗费。别的
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