个军帐走去。
那个军帐是任务布点。
既来之,则安之,鱼不智准备去接被动任务,
完成被动任务,是接取主动任务必备前提,被动任务由系统即时生成,玩家事先无法预知被动任务具体内容,任务生成后也无法拒绝。但是,什么时候触被动任务,玩家可自行决定。只要在5日被动任务周期内,系统没有强制派被动任务,参战玩家可自行到大军营任务布点主动接取。
他很快接到第一个被动任务。
阵营任务:袭扰松花领。
本阵营参战势力:35
任务说明:董卓无道,天下为之切齿,然松花领主却甘愿为虎作伥,与董卓同流合污。诸侯阵营的勇士需要挺身而出,给松花领主一个教训。
任务要求:五日之内,逐鹿军累计俘获或击杀松花领一千军民。
看完任务信息,鱼不智长出了一口气。
“战役初期早接被动任务,还是能占些便宜的。”
姑且不论这个松花领实力如何,要求五个游戏日,累计俘获或击杀松花领一千军民,任务允许击杀和俘获两种方式,而且目标对象是“军民”。这样的任务要求实在很厚道,堪称送分题,即使一个实力平平的玩家势力,要完成该任务也不难,何况是向来以善战著名的逐鹿军。
参战势力“35”,代表除逐鹿领外,本阵营还会有4个势力参与进来,现在还有2个名额空缺。
按照前世经验,象这种直接与敌对阵营玩家势力对战的任务,空缺部分很快会有玩家补进,即使没人主动接任务,系统也会在所有适合布被动任务的势力中随机挑选,绝不会让业已生成的被动任务出现长时间空缺,以避免阵营对抗任务中,某一方因人员不整导致的不公平现象情形出现。
鱼不智还知道,袭扰松花领任务布出来后,外黄县董卓阵营那边,此时必然生成了一个被动任务保卫松花领,让两大阵营的玩家针锋相对。
不出所料,两分钟后,诸侯阵营参战势力变为“55”。
全部参战势力敲定,参战势力领导者领主、军
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