搞了零件拆画,看上去十分复杂而专业。
“不至于抄袭到这种地步?下步难道要我去刷零件?”
类似的界面,在“荒野十日”的游戏里面也是有的,其目的就是让玩家们拼死拼活去刷零配件,然后升级装备。
外接神经元这个界面……唔,话说“荒野十日”的上市时间是哪年来着?
罗南迅速联网查阅,得出的结果是2094年1月,也就是两年前。进一步查阅资料,游戏立项时间也不过是2092年。
那时候外接神经元已经在软屏里静静呆了一整年了。
所谓的“抄袭”,又从何说起?
罗南发了会儿呆,又定了定神,再看这个装配图界面,这次他发现,该界面的细节丰富得令人发指因为它是可以翻页的!...看书的朋友,你可以搜搜“”,即可第一时间找到本站哦。