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第七百一十一章 告死鸟(下)(第3节)

想到了已经甚嚣尘上的传言:

新位面?

那地方可以随随便便提供这么多“材料”的吗?那还真是个好矿场……

袁无畏还想??????????????????进一步观察、思考,可这时候,“游戏界面”上依稀闪过了某个他格外熟悉的影像。

他下意识地伸手,虚按一下,界面的“人机交互”格外灵敏:就像是转动中刹停的地球仪,流光溢彩的“葡萄串”就那么定住,凸显出他关注的那一块区域、那一个“时空泡”……还有他关注的具体影像。

哎呦,是人啊!

袁无畏才咧开嘴角,便咬紧了后槽牙:这个被他迅速捕捉并锁定,带着墨镜、一脸严肃的可恶家伙,不就是不顾他死活,把他抛弃路旁的屠格咩!

有“汆丸子”式批量更新作业,时刻不停地映射“大金三角”的荒野实景,屠格出现在这处界面上,就是大概率的结果,不值得奇怪。

只不过,随着袁无畏的持续关注,屠格的身影,根据游戏界面的“人机交互”逻辑,逐步放大,细节增加,到最后简直是发生在真人身侧的实景。

袁无畏眼皮乱跳。

他好像又回到了那辆破烂越野车上,仍然坐在屠格身边,好像能从镀膜墨镜片上,看到自己的镜像……

这回真没有。

此时,遮住屠格半张面孔的两片镀膜镜片,只映射车厢设备以及外部掠过的一些木石残影,可以确认,如今他独身一人。

但屠格的实时影像,却通过游戏主界面映射过来,投入袁无畏眼底,清晰……大致清晰吧。

之所以说“大致”,是因为此时屠格身外,亦如此前在其他“时空泡”中所见的六甲、田邦身上那般,有一层模糊、混浊的气泡,若有若无,扩展开来。

就算在相对狭小的车厢内,这层“气泡”还是浑圆周致,并无挤迫变形的情况。好像与车体全不在一个层面,简直像是被某人加上“后期”特效。

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