“战棋”模式,就是尽可抹消场景细节,根据罗南的平均操作水准,指令化、数据化相关操作。
也就是说,一旦选择“战棋模式”,罗南就将从这种代入感极强的虚拟现实经历中跳出来,一下子变成只点选操作,然后就全凭系统进行判断,再显示对错进度的文字游戏。
罗南当然不想做这样的转变。
但转念又想:这种战棋模式,好像可以用在信号强度不佳的时候。
很快,葵姨那边就给予了肯定的回应。
罗南撇嘴:设计还挺周全,可这种设计,只是搞出一个低功耗的安全模式吗?
他忽又醒悟:莫不是,莫不是这个“互动测验”,持续的时间要比他想象的更长……
长得多?
若真如此,这种测验设计,就不知道是出于什么样的考虑了。
葵姨再度问他:“是否转化为战棋模式?”
“当然不……等等。”
罗南才刚回应,忽然止住,若有所思。