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第003章(第3节)

虚拟的菜单投影上,出现了两种款式的背包,一种是斜背在肩上紧贴后背的样式,另一种则是横挎在腰胯部的类型。他稍稍考虑几秒,选择了第一种。接着,这个背包就由白光聚成,出现在了玻璃柱当。待白光由虚化实,玻璃柱的半面就横向转动打开,封不觉伸手拿出了这个背包。

与此同时,他菜单的行囊和装备栏也终于解锁了。

您的行囊是一个储物空间,当前最大容量为10件物品,只要能塞入背包口的物品皆可进行储存。部份物品可能为活物,只有在玩家获得其控制权时才可被放入行囊。特别提示:玩家是无法进入行囊的,请不要进行尝试。

您可以从装备栏查看此刻您身上的装备,任何您可以装上的东西均视为装备,不设装备部位和数量局限,比如您可以左手持一把刀,右手拿一根球棍,同时双手又都带着指虎。您的服装不属于装备,并与角色形象绑定,无法被脱下或破坏。您只可在登陆空间改变服装设定,服装可在交易所购买。

虽然此处提示了“交易所”,其实目前来说,根本买不到收费道具,内测玩家们只能穿着默认的服装进行游戏。

时下许多游戏公司都急功近利,在测试时,游戏开发度尚只有70%左右,但商城却已经上市了,什么收费道具、服装、皮肤、大红大蓝等等,这些都迫不及待地开始卖了,还有些行业毒瘤,直接就让公司内部人员去第三方网站兜售各种极品装备或者稀有宠物。

不过这个梦公司的策略与众不同。他们内测阶段的营销策略,完全集在了硬件设施的销售上。这款游戏的完成度于内测开始时已是95%以上,在第四代光脑领衔的科技时代,也根本不需要玩家去测试什么bug,用演算就行了。所以内测主要就是为了销售惊悚乐园专用的新型游戏舱nl2055。

对于虚拟物品和货币的交易,梦公司严格予以禁止,不但不开官网的商城,还把游戏的“交易所”屏蔽了,使得玩家都无法进入,而且关闭了游戏内的货币交易功能,致使玩家之间想进行交易非常麻烦。

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