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第026章 诡影迷城篇(十)(第3节)

阵皆是画着晦涩难懂的神纹,此时有三个是亮着的。

封不觉拿出了火之钥匙,放在手掌上,平举手臂,靠近门口,但等了一会儿,毫无反应。他重新把钥匙收起,说道:“嗯……估计得等两把钥匙都收齐以后,更新至下一个任务,才会告诉我们该怎么去恢复封印。”他顿了一下:“事不宜迟,第一次和第二次黑暗降临的时间间隔是三十分钟左右,现在距离第二次黑暗过去也已经有十八分钟了,如果每次的间隔一样,那我们最好在十二分钟内赶到那个购物心,并且击杀那里的怪物,否则……”

龙傲旻听到这儿已带头冲了出去,“快!跟上!”他虽无深谋远虑,但对近前之事还是能推测一二的。要是再遇到强化怪物,上去死磕的无疑还是自己。先前已经被那血尸打怕了,他可不愿在进行到这种进度时再领便当。

五人在龙哥的带领下一路小跑着向南边去了。恶魔之门所在的广场上有城市地图,各个方向的通路都有路牌和路名,所以不用封不觉再指明去路,龙傲旻便很快找到了南十五街的位置。

他们五分钟跑了一公里,到了购物心的门口。这是段不长不短的距离,基本上在现实生**能正常的人都能完成这个指标,只不过跑完以后得喘上至少两分钟才能缓上来。

“居然有电……”龙傲旻显然是那种在现实生活可以跑马拉松的类型,一公里下来像玩儿似的。

这里得说一个新概念——“非显性属性”。

这是一种无处

不在,即使在虚拟世界,也无法被完全量化的属性。以现在的龙傲旻举例,作为一个在现实个人身体素质比较强的玩家,他和其他玩家做完同一件事后的消耗就有差异。与这里体力最差的女玩家寂寞对比一下,龙傲旻跑完这段路消耗的体能更少,虽然只是十点左右的差距,但这种细微的差异一直到游戏后期都是存在的。

也就是说,如果体能值上限相同,以同样的速度持续奔跑直至力竭为止,那龙傲旻就能比寂寞跑得更远。这就是所谓的非显性属性差异。

再举个例子,比如现实就

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