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第506章 咀魔岛(十二)(第2节)

时某地发挥一定的作用。”

“嗯,这表明我们在选择信仰时的策略很正确啊。”鸿鹄应道,“回头想想……如果我们中没人选威斯登。那就不会知道这‘捷径’的存在;而如果没人去选伊迪恩特,也就无法砍倒大树、找到这件装备。”

“其实……当时的选择,也不过就是降低了通关的难度而已。”封不觉这时却泼上了一盆冷水,“目前看来,撇开各个信仰带来的利益不谈。强行突破的方法仍然是存在的……”他顿了一下,再道,“不知道捷径,那就自己找,或者干脆绕远路;没人能用斧子砍树,那就冒险走上层路线,多消耗几瓶解毒药剂。”他指了指前方,“之后的幽灵沼泽,多半也是如此。要是没有这个【悲观主义者之颅】的话,我们八成会面临很大的困难。但……那绝不会是无法解决的困难。”

觉哥的这番话,算是填补了一下队友们的思考盲区。稍加琢磨就能明白……这些信仰发挥的作用确实很大,但却并非是通关的“必须”的条件。

选择信仰的那段剧情,说白了就是对之后的剧本难度做出微调。

好奇心较强、或是考虑问题比较周到的团队,很有可能会多选,并从中得利。而那些行事保守,或者策略单一、草率的队伍,就可能会集中选择一两个信仰,导致后面的游戏进程难度加大。

总之,一切都是建立在“选择”的基础上。

先前列森德的那段剧情。明显是有很多变数的,其中的关键分支就在于“智慧之神威斯登”这个选项。这里一共有三种剧情变化:第一种,没有玩家选择威斯登这个信仰。那样的话……列森德将会在离开之前,隐晦地向玩家们指出信仰神殿的大致方位。但他不会透露关于捷径的事。

第二种,即是觉哥他们正在经历的这种……有人选威斯登,而且提出的问题和主线任务有关。这样的选择下,列森德就会说出这条捷径,然后再离开。

而第三种,就是有人选了威斯登。但问出的问题和主线任务无关。这个嘛……基本上就是死亡选项了。假如玩家这样做了,列森德便会直

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