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第316章 二转(第4节)

动触发,可免疫一次必死攻击,从而立即加入战斗!(备注:此特性每七天可触发一次!)

和游戏中的技能介绍差不多。

不过当唐龙看完这三个特性能力后,他依然忍不住的激动难耐!

无敌,这宠物简直是无敌了!

难怪游戏中仙宠会如此珍贵,这能力简直不是一般的宠物可比的啊,别说比较了,连放在一起都让人感觉别扭!

无形这个特性就不说了,免疫除灵魂和自然类法术攻击,有了这么一个无敌技能,除了天威自带的自然力量,以及灵魂类攻击,哪怕裂魂心魔的体质只有1点,依然是无敌的存在!

而且据唐龙的理解,自然攻击这种攻击也只有天地自然的力量才算在其中,人类触发的能力还不算!

如果是这个特性还不够完美的话,那么最后一个神话级的特性就真正完美补充了这个缺陷了,不灭!

什么是不灭?

游戏中那可是代表着战斗的时候可以直接死亡时满血复活啊!

虽然现实中这种特性有了变化,加了一个时间限制,但是对于唐龙来说,这依然是一种配合裂魂心魔无形这个特性的最逆天的组合特性,没有之一!

如果说硬是要找出一个缺憾的话,也就是灵魂攻击这个特性的限制了。

裂魂心魔毕竟是一只心魔,它唯一的攻击手段只能是灵魂类的攻击,这也就造成了它只能施展灵魂类的技能,所以想要给裂魂心魔学技能的话,也只能学灵魂类的技能。

而灵魂类的技能,却是最罕见的技能,每一本,哪怕在游戏中,也是非常稀缺的。

这就和灵魂类防御属性和装备稀缺一样,因为灵魂类攻击防御手段稀缺的原因,灵魂类的技能自然也非常的稀少,特别是给宠物学习的更是如此。

不过这都不算什么问题,毕竟与之另外两个特性相比,这一点缺陷完全算不上什么缺陷。

哪怕裂魂心魔永远只有这么一个攻击手段,只

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