金……可是这两玩意儿都没法短时间内收费呐。”
中国人没有看正版视频的习惯,也没有听正版音乐的习惯,这是硬伤。播放器做得再好,短时间内也不来钱。只有流量起来了,才能指望靠广告赚钱。对于如今的顾莫杰来说,那就太慢了。
不过,出于职业习惯,哪怕眼下不一定做。顾莫杰还是把此前搜集的材料拿出来梳理了一遍,看看这些货的成本大概在什么价位。
做一个播放器,本身其实成本并不高。如果只要做到“可以用”,以2005年的技术扩散程度,十万到几十万不等,也就够了。因为播放器的核心解码器之类的源代码,都是可以直接找adobeflashplayer这些国际大厂的源代码拷的,稍微给点license钱就成,没什么壁垒。
另外一块大头则是格式兼容性问题,一个播放器要支持的视频或者音频文件格式越全面。开发成本就越高,那些要想做到市面上支持率最高的先行者,为一款播放器支出一两百万也是有可能的。
但是真正要把视频或者音频播放器做好,关键还不在这里。而是在于细节。比如音乐播放器的歌词匹配功能、视频播放器的解码缓冲。要想做到同类产品中最优秀的效果,那么开发成本再暴涨几倍也是有可能的。
以05年年初的大背景,想做一款国内第一技术水平的音乐播放器,支出可能要四五百万。国内第一的视频播放器,支出可能会上千万——也就是说,这个价钱。是在确保新开发软件技术水平超越市面上现有的“千千静听”和“暴风影音”的基础上的。
顾莫杰靠初音娘的移植,可以省下大部分软件的服务器端程序,有vs2050的帮助,也能成倍提升公司程序员们编程的效率、测试反馈的效率,综合算下来,如果让顾莫杰做这事儿的话,只要拿出200万,就能搞定一款超越“千千静听”的音乐播放器,400万,就能搞出一个“暴风影音”,而且技术上还能有些独门的独创性。
仅仅考虑开发成本,顾莫杰是做得起这样的事情的。只是哪怕做了
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