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第五十七章 偷菜偷车偷奴隶(第3节)

连夜加班加点开会,把资源整合的初步方向定了下来:

多玩游戏网这个游戏社区网站,和校内网、开心网之间跨度过大,不适合整合在一起。但是多玩游戏网也已经有几千万活跃ip访问了,扔了也可惜。所以直接保持现状就行,只要把董荣杰为首的多玩网技术团队抽调出去,加强到其他部门搞联合开发。

至于开心网,本来就是一个才成立了两个月的公司,产品都没做完。网站只有个没流量的空架子,扔了也不可惜,所以直接就废掉,缩减战线。

而校内网,将进行用户结构的大调整,然后直接改名,改成“初见网”。

有巨大注册用户量的社区网站,连名字都直接改了,这种事情在互联网圈子里也是很罕见的。但是放在“校内网”这个个案上,却完全没有人反对改名。

因为校内网这个名字太有倾向性了,很容易让不是大学生的群体被阻挡在外——历史上一年之后,校内网改名为人人网,也正是出于这种考虑。

所以,如今只不过是把校内网直接改叫‘初见网’,既增加了些网络邂逅的美丽遐想,也显得这玩意儿就是“初见空间”,同时还降低了名字带来的门槛错觉。

至于后世历史上的“人人网”这个名字,在本时空自然是胎死腹中,永远消失了。

改名之后,“初见网”的目标人群自然也扩大了,从单纯泥古不化地服务大学生,扩大到了服务所有都市白领——都市白领这个目标人群,原来是开心网创始人程炳浩定下来的,开心网的很多游戏制作也是瞄准了这个人群。现在开心网不在了,开心网的“遗愿”自然由‘初见网’继承。

至于第三部分的次要目标人群——广大网络游戏玩家,其实和大中院校学生是有高度重合的,初音方面会采取从多玩游戏网引流引导的措施,增加其用户基础即可。

很完美的方案。短短一个月之内,靠着巨额热钱的收购,顾莫杰就搭建起了一个可怕的社区网站生态,甚至用户人群规模不下于“初见”这个即时通讯软件本身!

用户黏性,即将爆棚!

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