800万大关——如果初音娱乐方面放开服务器登陆限制,其实再攀高一点都是可以做到的。毕竟小三千万的总玩家数量摆在那里,尝鲜的时候肯定人人都想第一时间上。
事实上,顾莫杰手中的这个魔兽3.0,活跃用户规模起码比历史上两年后网易丁三石手上那个魔兽,要多出三四倍的玩家数量!
这个原因很简单:历史上国服3.0整整两年没开,至少一大半玩家永久流失了。加上当时有台服,所以很多人拼命翻墙玩台服。等他们在台服等级练满、装备刷牛之后,国服再开放,很多人就懒得再遭二茬罪了。
除此之外,一个游戏被拖延两年才上市,对游戏的口碑也有很大影响。因为魔兽3.0的画面效果和其他特效,放在08年的游戏里面是算牛逼的。而放到10年、和两年后的同行相比,自然拙劣一些,有更多强大的竞争对手会出现。
而初音娱乐的更新节奏,显然掐得很准。
正如一些爱情心理学的砖家叫兽们分析,说男女之间炽烈的爱情只能存在18个月。18个月之后哪怕继续长久在一起,那种感觉也会从爱情转化为亲情。
要让“爱”的“心流”持久,当然要每当18个月窗口期结束时,就补上一针强心剂。
暴雪和初音的强心剂,显然时机刚刚好。
游戏事业部新来的高管麦克.哈灵顿惊呼:“疯了!都疯了!按照这架势,要是保持下去,我们魔兽一年的营收就不是六七十亿了,破百亿都有可能!”
麦克哈灵顿,是维尔福软件的联合创始人,因为几个月前维尔福软件被初音娱乐收购了,所以做出了一定的人事调整。
维尔福那边的核心大佬有过剩的嫌疑,就通过股权置换的办法,把麦克.哈灵顿剥离出来,放到初音娱乐总部的游戏事业部提纲挈领。而另一名维尔福创始人盖布纽维尔,则原位不动。
麦克哈灵顿在游戏界的资历和运营管理能力,当然远胜于斯蒂文羊刀这种有短板的人才,也优于顾莫杰从视频事业部调过来的陈世军。由他出任初音娱乐游戏事业部的总
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