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第八十八章 STEAM生态(第4节)

几个巨头达成一致,正版这事儿肯定会复苏。

阿狸的马风说过:“现在中国的创业者,都想做一件事情,今天做明天就赚钱,但这根本没可能——如果有这个机会,凭什么轮到你?你比别人聪明么?所以,要想做必赚的生意,只有靠远见——一个人耐得住寂寞,知道五年后十年后,什么生意肯定是必赚的,然后提前五年十年过去挖个坑,挖大挖深、埋雷填料,等消费者五年后来跳。”

顾莫杰现在在做的就是这么个事情:在全人类面对礼崩乐坏、盗版横行的状态无所适从的时候,他先布局起来,为起码三五年之后才会出现的“正版游戏之春”布局。

当然,顾莫杰的远见绝非世上仅有。

或许整个地球上,还有500号人看到了这个趋势。

问题是,其他499个都没有顾莫杰这么大的本钱、这么悠长的资金链,来布这个三五年之久的局。

“要把steam平台的名字换掉、换成‘初音商城海外版’么?当然,是英语的。”

在消化steam的过程中,就有初音娱乐的高管这么问过顾莫杰。

然后,这些设想都被顾莫杰断然否决了。

“当然不能改!一定要保留steam这个名字。这样外国消费者才不会注意到steam平台被一家中国公司收购了!我们近三年内的主要瞄准市场还是海外市场,服务的还是海外客户。

而如今的中国人在欧美日眼里是个啥样?他们知道中国有正版单机游戏么?如果他们知道是中国公司在控股正版销售平台,这对平台的公信力是多大的打击?所以,偷偷的进村,放枪的不要。”

眼下中国的版权环境还很恶劣,不是邀买名声的时候。

顾莫杰恰到好处地下达了“最高指示”:steam平台在后续运营的过程中,海外部分原封不动,从合作模式、到付款方式,统统沿用原样。甚至连“支付宝付款”这种模式都不许出现,纯采取网银转账的方式。

至于国内单机游戏销售市场,允许联络大陆和台湾的游戏厂商,以及日韩,大家坐下

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