就意味着初音娱乐要在魔兽世界上让出10亿人民币左右的纯利润。
也幸亏顾莫杰在6月份的股权争夺战中,没有丧失对关联交易的控制权。否则此刻这种“拿上市公司的利润去补贴顾莫杰个人绝对持大股的非上市公司的产品”的行径,肯定会被小股东们集中狙击。
这也是为什么其他国内互联网巨头,在做这种事情时,根本就不能和顾莫杰那样放开手脚。
除了魔兽世界之外,初音歌姬、dota2、军团要塞2、炉石传说……这一系列的游戏,都整合在初音战网客户端里,都会参加这一优惠活动。
而且,初音娱乐的优惠手笔,大到同行都不敢想象的程度:用初音钱包实现对游戏的首冲时,每个网游单独结算优惠。
也就是说,一个玩家只要注册了钱包,掏30块钱买了2张魔兽点卡之后,回头还能再掏30块钱,买10个炉石传说卡包(平时30块钱只能买5个),或者30块买原总价60块钱的dota2皮肤。
理论上,一个初音旗下5大主流网游都玩的玩家,可以从注册钱包这个动作中,最多得到150块钱的补贴优惠。
当年彼得蒂尔搞美版支付宝paypal的时候,采取的是简单粗暴的“注册一张信用卡白送10美元”的策略,换算过来才70多块人民币。顾莫杰一补贴就是150人民币,手笔之大令人咋舌。
尽管军团要塞2、炉石传说和初音歌姬三款游戏绑起来,总玩家数量也不过和一个魔兽世界相当;而dota2也只有魔兽一半的玩家数量。全部算起来,初音娱乐的补贴上限不会超过25亿人民币。
但是,懂行的人稍微观察了个把月,就发现情况不对了。
顾莫杰这一招重叠补贴,效果非常惊人。
因为它起到了进一步交叉引流玩家的效果。
原先,打魔兽的玩家,只有三四成会同时打打dota2,只有一两成会玩玩炉石传说。这一补贴之后,本着玩家都有的多占便宜的本性,就会有相当一部分本来不玩dota2或者炉石的玩家被引入坑里
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