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196,近百力量,尽在一拳(第2节)

点力量,你不可能每一拳都打出100点力量,当然也不可能每一拳都打出1点力量。而你究竟能打出多少点力量的一拳,就代表了你在力量属性上的发挥程度有多少。

通俗来说,转职者在转职前的自身属性点数量,就相当于属性发挥度的下限;而转职者自身属性点、徽记附加属性点,再加上装备属性点的总数量,就相当于上限。在上限和下限当中到底能够发挥多少属性,就得看转职者自身的努力了。

转职者在初期,属性发挥度都十分低。但是通过这个青铜试炼,转职者们能够摸到提高属性发挥度的窍门,从而能够竟可能多地发挥徽记和装备给予的属性,这也就是青铜试炼的目的。

凌丹现在一身属性撑满,也不急着攻击尸体发火的投影,就对空气打空拳,不断寻找感觉,争取在完全发挥自身力量属性的基础上,尽可能地调用装备给自己附加的力量属性,从而把每一拳的力量都推到最大。

随着凌丹不断出拳寻找自己的极限,凌丹又发现了一个问题——当你出拳力气太大的时候,却不一定能打出最高力量。用力过猛,反而会让手臂绷得太紧,让肌肉发生颤抖,白白消耗掉力量值。

老拳师有个说法,出拳抖一抖,拳劲少三分。

力量都是靠肌肉收缩发出的,但不能让肌肉一直发力。肌肉一直发力不但自身体力消耗很大,而且会因为肌肉太过紧绷减少了出拳的力量。

“对了,力量的奥义是爆发力,而不是持续发力!师父说过,肌肉必须要是活肉,要有足够的弹性,而不是硬邦邦的一块死肉!”凌丹两眼放空,回想起来自己自学八极拳时的一些体悟。随着不断的试验,凌丹终于发现在出拳最大距离的二分之一到四分之三距离内,发力的感觉是最好的,而不是在常规概念上出拳出到手臂长度极限的时候。如果把每一条肌肉都想象成一根弹簧,那么弹簧弹力最大值肯定不是在弹簧最长的时候。

热身完毕,对发劲儿技巧的准备也已经做完了——这还是要归功于凌丹那80点的敏捷。在超高敏捷的协调下,凌丹对身体

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