有满腔的东西要诉说,却又被生生憋了回去,至于要诉说什么,他也没法说清楚,只好悻悻的点点头,没说话。
“关于任务,有点眉目了。”见他兴致不高,游毅目光一动,提起了另一件事。
这下辛萌有了点兴趣:“哦?是怎么回事?”
“我抓到了绑人的npc,你的镜鬼出现,指认他是个杀人犯,某一日尾随她,将她杀害,并将尸体毁容肢解后埋在幸福街99号内的院子里,就是你看到的那处。”游毅说,“镜鬼提出可以不杀他,但要把他扔到监狱里,最少判三百年刑期。”
“三百年?”辛萌吃了一惊。
“这世界没有死刑,只有无上限封顶的无期徒刑。”游毅说道。
辛萌点头,表示理解,“与其让对方无知无觉的立刻死了,的确不如耗尽他们一生时间赎罪忏悔。他们人呢?”
“都在幸福街99号,镜鬼看守着npc,大学生报了警,等警察去抓人,也留在那。”
“这下就解决了任务的问题,原来镜鬼让我杀那个人,是为了报仇……那以此类推,其他队友的镜鬼是不是也是同样的情况?”辛萌问。
“可能性很大。”游毅继续说,“女性玩家居多,也许就是提示,是以动脑推理为主。”
“或者说,”辛萌从另一个角度提出了分析,“正是因为这个队里女性多,才会被放入这个副本,以保持难易程度的平衡?”
看着微微垂头苦思冥想的辛萌,游毅的目光愈发深邃。
恐怕辛萌自己都没有察觉,不知从什么时候开始,他思考问题的角度和立场都发生了根本性的变化。
最初,还是从玩家和团队,想的是怎么通关,拿到什么样的道具,要完成什么样的条件。后来渐渐变成了分析,分析游戏的意图,游戏的目的,从中寻找漏洞和机会,至此,还勉强可以认为仍然是为了通关,只是眼界更开阔,想的更全面。
可是到了现在,他的思维已经不再是玩家,甚
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