剧情。
“只有你们两人吗?你们的战车呢?”后勤营地里负责接待亚顿和休伯利安的npc也是预先设定的。
虽然言语和动作上模仿的和真人一样,但并没有提供什么供给玩家选择的交互内容。
都知道这一点的亚顿和休伯利安什么话都没有说,面前这位npc就滔滔不绝的说起了预先设定好的剧情:
“什么?战车丢了?你们当时怎么不把自己的脑袋一起丢了!该死的!现在没有坦克的话,根本就没有办法在预定时间突破敌人阵地。”
大约是因为有很多舰娘玩这些游戏,亦或是舰娘作为主要战争兵器已经深入了人心。
这个游戏里目前出现在亚顿和休伯利安眼前的npc都是清一色的女性,包括这个后勤营地里那些纯粹拿来当背景用的士兵也是。
给亚顿和休伯利安冠上遗失军备罪名的女军官一脸焦急的来回踱步。
早已把这些固定的剧情发展破解的亚顿和休伯利安都知道接下来这位军官会用各种预先设定好的理由给自己配一辆新手坦克。
比如在附近仓库里找到的,比如因为坏了没赶上之前那波进攻的,甚至会有快递送过来的……
不过看到那个快递送过来的选项触发几率是0%,就知道是某位逗比程序员舰娘的恶趣味。
果然,在短暂的纠结后,这位npc女军官像是想起了什么说道:“还好之前战斗的时候,我们俘获了一辆敌方的小型坦克,刚好适合两人驾驶。”
如果一同进入游戏的不止亚顿和休伯利安,而是把加贺wo酱鹦鹉螺号和小优一起带着,那么这位npc女军官就会说俘获了一辆敌方的中型或者重型战车,总之核载人数肯定和玩家人数一致。
“虽然你们可能从来没开过那种坦克,但我想你们为了避免上军事法庭,应该会努力学会驾驶它的。”
亚顿一脸的淡定,休伯利安摸了摸自己的腰间,结果发现虚拟世界里并没有投影出那把小左轮。
npc女军官稍微沉默了一会,等待玩家各种各样的反应,来从数据库里调出应该
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