么。
“恩,融合到一起,玩家可以扮演指挥官,可以操控空中和地面载具,也可以穿上战袍或者动力装甲出现在最前线。”亚顿详细的解释了一下什么叫融合到一起。
“这样啊?似乎很不错的样子!在游戏里添加军功制,所有玩家都从小兵开始慢慢成长为一名指挥官,指挥其他玩家战斗。”
休伯利安对亚顿这个想法越来越喜欢的说道,至于这种类似其他游戏升级的军功制怎么弄,那太简单了,休伯利安好歹也曾经当过一段时间的帝国旗舰,直接抄袭特伦帝国的功勋奖励制度绝对不会有人说她山寨。
“恩,这样挺好。”亚顿赞同了休伯利安的建议。
这种把每个玩家都当做战争零件的游戏也许会损失一些喜欢个人英雄主义,喜欢拯救世界的玩家。
但绝对很迎合那些舰娘的口味。
对于天生就是战争机器的舰娘来说,服从命令,为战争服务是与生俱来的本能。
按照休伯利安这个建议的话,这个游戏做出来肯定会让舰娘们欲罢不能的。
“那虫族怎么办?帝国的资料我这里有,星灵的资料亚顿你那里肯定也不缺,那些虫族的资料怎么办?伊兹莎又不在。”
休伯利安想起科普卢星区三大战争种族里数量最多的异虫:“而且让玩家变成星灵也许还好说,让她们变成虫子……会不会恶心到啊?”
哪怕是舰娘也不一定能接受自己变成浑身都是粘液的异虫,如果三个种族都直接开放的话,虫族肯定是玩家人数最少的,这一下就不符合异虫战斗力靠数量的种族特征了。
“资料的话,我这边倒是有一点异虫的资料,虽然不是太全面但是拿来做游戏肯定够了。”对休伯利安的问题亚顿接着回答道:
“至于你担心的阵营选择问题,可以在游戏的初期让异虫成为不可选的种族,并且作为主要的敌人放在游戏里。”
被那群虫子在老家堵了好几年的亚顿对异虫可没有什么好脸色。
“也行,反正就算凯瑞甘大姐当上了老大,也不是所有异虫都听她的,异虫阵营
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