密布众敌环伺的情况下,杀死凌痕千羽是件很不现实的事,陆鸣的主要目的,还是在保证活命的情况下,逃出生天。
好不容易升到六级,陆鸣可不想死一次。
他之所以连续两次攻击凌痕千羽,都是在给他一个错觉,那就是他想杀死他报仇扬名,如果凌痕千羽心中升起这样的念头,陆鸣就有机会趁机溜走了。
而凌痕千羽也果然往这方面想了,看到自己生命值暴跌到百分之七十八,凌痕千羽猜测陆鸣是想杀他立威,心中断定陆鸣一定会在再次主动攻击他,索性放qi 防御,准备 给陆鸣一个机会,也给他自己一个机会,一旦陆鸣敢再次攻击他,一定直接秒杀。
殊不知此刻,陆鸣正在远离凌痕千羽,脸上还挂着一抹淡淡的笑容,因为本来只打算误导凌痕千羽的两次攻击,却给他带来了一个意外 的收获。
“系统:你领悟了割喉。”
一阶杀戮专精主动技能,使用后割喉伤害增加百分之五十,暴击率增加百分之三十,百分之零点一一机率出现致命效果。
割喉的领悟在陆鸣的计划之中,从第一次主动攻击暮和长夜到现在,陆鸣已经用割喉秒杀过二三十名玩家了,在此时学会没有出乎他的意料,所谓的意外 收获,是第二道系统提示。
“系统:你获得称号割喉者。”
在天际里,系统会根据玩家的装备选择,技能搭配,属性加点,以及每一次战斗的过程,总结出一个适合玩家的称号,称号当然不只是用来好听的,每一个称号都会赋予玩家一个特殊的称号技能,但不能提升熟练等级。
称号会随着玩家的成长表现,以及能力的增强而改变,基本上经过几场大战几次副本,系统就会更新玩家的称号了。
相对于的,称号技能也会改变。
每一个称号技能,都有着异于普通技能的威能,是许多玩家的王牌。
获得割喉者称号后,陆鸣立刻 查看了它所赋予的称号技能。
“见血封喉。”
使用后三十秒内,增加玩家割喉伤害百分之两百,暴击率增加百分
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