个几年,到时候不用攻打,敌人已经弹尽粮绝了。可是游戏里,游戏公司要是敢让这任务进行个几年,玩家绝对会去把游戏公司炸了。
也许是为了让玩家感受一下古代战争的残酷,双方上来就硬刚,朝廷派出一支上万人的,拿着盾牌的步兵,试探性攻击,这支部队刚刚进入弓箭是射程,迎面就射来一阵箭雨,哗哗的倒下一排人,步兵举着盾牌,疯狂的冲锋,接近城墙,已经损失了超过两层人员。接近城墙,步兵们开始竖起梯子爬城墙,然后上面稀里哗啦的的扔下一堆木头石头。一万多人的部队扔进去,连个浪花都没溅起来,就报销了,曾易看着城下密密麻麻的尸体,嘴里嘟囔着:“妈的!这可是两万积分啊!太特么的浪费了。”
这样的战争,没有别的办法了,只能用人命去填,朝廷派出一波一波的军队进攻,弓箭手在后面和城墙上的守军对射,双方伤亡不断增加。
兴王方面的玩家高兴坏了,依托城墙,原本很难对付的npc,一下子简单了许多。能不简单吗?现在战场的人口密度,站在城墙上,扔快石头,都能砸死俩人。
尤其是看到朝廷方面的玩家,站在那里干看着,不能参与,心里那叫一个爽,总算是报了,平西郡被一路撵着跑的仇。
看到兴王方面的玩家收割积分那么嗨,下面的玩家不淡定了,试探性加入了攻城战。npc对玩家的印象就是,乱!不管什么事,只要玩家加入,绝对乱作一锅粥,玩家加入攻城守城,完全是没有组织纪律的,大家往往,往人多的地方凑,弄得一会儿防守方的防线出了漏洞,一会儿阻挡了npc的攻击速度。
弄的两边的将军都无语了。简直就是猪队友,都比得上二战时候,德国的盟友意大利军队了,派他们参加战争,最后还的派自己的部队,去救他们。
最后两边的军队干脆达成了默契,兴王方面把玩家派到了一面城墙防守,朝廷也让玩家去攻打,玩家防守的那面城墙。这样npc对npc,玩家对玩家,两不相干。
曾易自然也去了玩家那里,npc那里太危险了,
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