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1852 决定闯关(第4节)

还原,绝对还是不够的。

皆因这里所有的霸意剑痕、生机拳印都不只是表面上看起来那么简单,有得是叠加在一起,有的互相产生关联,所以这并非是拆火柴堆一般的简单游戏,必须找到稳定的平衡点和结构点,才能够详细无比的完成破解。

无疑,这个过程必须确保所有的霸意剑痕和生机拳印的模型,都必须跟该区域的一模一样,否则简单的拆解,还不至于让苏阳和机关算尽计无窍麻烦成这样。

因此又是一轮修正和推衍,好在苏阳、机关算尽计无窍的耐心都不错,双双一步一步的进行调整,保证所有的霸意剑痕和生机拳印的模型,都和该区域的一模一样,绝对没有任何一丁点疏漏之后,方才开始动手进行破解。

可别小看这个工程,当苏阳、机关算尽计无窍尽善尽美的完成绝对一比一的模型之后,时间已经足足过去了半年,足以可见工程量有多大。

但是这工程量再怎么大,该做的事情绝对一点都不能含糊,所以苏阳、机关算尽计无窍一点都不愿意马虎。

并且,一个好的模型建立完成之后,等同于开了一个好头,接下来的工作,就是在单纯的反复计算和推衍之中过去,虽然枯燥和单调,但是这种排除法是最简单和高效的。

故,在这个不断的排除过程中,苏阳、机关算尽计无窍经历了大约三万多次失败,方才找到一条距离最短,霸意剑痕、生机拳印最少,安全悉数最高,可拆解数量最少的路径。

而这个过程已经又是半年的时间过去,以至于让苏阳、机关算尽计无窍在完成所有的破解之后,怎么也没有想到居然花费如此多的时间。

然,即便是如此也是允许和必须的,当这条最优的路径被反复确认可行性之后,苏阳、机关算尽计无窍二人也禁不住内心深处生出一股成就感。

但这仍只是苏阳、机关算尽计无窍通过模型计算出来的结果,依然不能百分之百确定该区域内的实际情况和模型百分之百的吻合。

因此苏阳、机关算尽计无窍再次进行一次排除法的计算,看看是否还能够找出什么备用方案,及在这条最优路径前进之时,若

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