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7.人机对话!(第2节)

罚措施,好感度再次减10,忠诚度减10!”

“你!”叶若差点忍不住又要说你妹了!可是幸亏忍住了,不然又怕莫名其妙被扣了好感度和忠诚度。虽然还没具体弄清楚这两个东西的作用,但是从字面上也不难理解大概的意思,而且谁也不喜欢被人做减法。

“那,我能问下我现在的好感度和忠诚度数值有多少了吗?”

“启动属性查询,属性查询结果显示,好感度数值为负二十点,忠诚度为负二十点。好感度初始数值为正零点一,忠诚度初始数值为正零点一。查询完毕,结果显示完毕!”

“你!”叶若差点又说了你妹,赶紧住嘴。就说了两个你妹,好感度和忠诚度竟然会被人扣成了负数,还一下负那么多。

“那你叫什么名字?”就和所有人一样,面对一个可以和人类对话的人工智能,人们最喜欢问的问题就是你叫什么名字,你是男是女之类,叶若也问起了这个问题。

“寻找帮助档,寻找失败!没有找到对应问题的帮助档!”

得,这谁写的这个什么系统啊!竟然都没给这个系统命名!

“那我能为你命名吗?”

“请。”

这次系统的回答好温柔,虽然就一个字,可是真的好温柔。

“既然你是因为灵药才自动开启的,我就叫你灵儿可好?”

“接受命令,系统更新根属性,命名为灵儿。请主人确认名称是否为显示的字,如果有错误,可以进行翻页查找正确的字,然后点击确定!”

“就是这两个字,点击确定!”叶若果然看到首选项那里就是他要的那两个字。而且在这两个下面还有其他的选项比如玲儿,凌儿等等!

“确认已接受。根属性更新,新根属性,灵儿!默认空白。”

“满足系统设定奖励条件,触发命名任务奖励,好感度加1,忠诚度加1!”

“你!”叶若又差点喊你妹!命名都能增加好感度,这他不难理解,可是这任务奖励太小气了吧!怎么着也该把已经是负数还负那么多的好感度和忠诚度给清空了吧!

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