“炼制灵药成功!触发善恶值子系统设定的善恶值处罚任务,炼制灵药强行判定失败!灵药洗伐丹1,品级品,最终炼制结果,失败!灵药粉碎!”
忽的一下!
原本在叶若近乎完美的真气包裹之的洗伐丹灵药汁都快要凝汁成丹了,可是却是在这最后关头,突然得到了灵儿系统的这样一个任务提示。
“善恶值奖惩任务执行完毕!目前宿主善恶值,负2。对宿主影响,炼制灵药时,宿主有10%的可能在宿主使用了幸运值的情况下依旧炼制灵药失败,并且有1%的可能产生灵药反噬效果!”
法克!
叶若不由一时情绪失控,轰的一下将整只灵药鼎一下抛了出去,扔出了营帐,丢到了雨幕里!
这该死的善恶值奖惩任务!
上一次,就是这善恶值奖惩任务,就已经害得他了低到只有1%概率的灵药反噬效果,然后才出了林晴那件事的意外。
如今,在这叶若最需要炼制成功洗伐丹1的时刻,却也不识时务的跑来捣乱!要知道,叶若一共才有三份血牛膝灵草啊!这可是炼一次就少一次的有限资源!叶若怎么能不失控!
更何况,一直以来,除掉上次的灵药反噬事件,叶若所炼制的灵药何止百鼎了,但是一直以来,也没见这概率高达10%的失败概率出来捣乱,怎么越到关键时刻,这以前不常出现的概率事件反倒就那么巧的出来了?
但是,这只是叶若心里恼怒而已。可是,叶若也算饱学之士,他自己心里却是明白,这就是概率的意义。
概率的意义很微妙,就拿这失败概率10%来说吧,表面上是说炼制一百次灵药会有10次失败,十次成功。按照常规的理解,这十次失败分散于十次成功之,显得微不足道。
可是既然是概率事件,就不能这样理解,它还可能发生这样的事情,那就是你炼制一百次灵药,前十次都是连续成功,但是这最后的十次,不管你怎么努力让它不失败也好,它却还是会连续十次的失败!
而叶若目前所遇到的概率事件就是这样一种情况。以
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共5页