算了,打法还他妈一股子欧美歪果仁会玩的味道!
但是调侃归调侃,震惊过后,三位解说员渐渐的平静下心来,他们可不认为王跃这会是闹着瞎玩的,他之所以这么做,定然有他的想法和道理。
当即,三人开始细细分析诡术妖姬打d的可行性。
米勒略微沉吟,思考过后,他开口道,“其实我觉得,妖姬当d打,也不是不可以,首先,妖姬有绝佳的输出环境,她的双重位移不,四重位移、、r、r是很多d都梦寐以求的神技,而且还可以牵狗链控制。”
“即便如此,妖姬的脆皮依旧是一个很大的问题。”
琳灵说道,她稍皱柳眉,再度补充道,“别看妖姬拥有四重位移技能,但别忘了,妖姬天生就脆,血量和双抗这两种属性,天生的成长属性就很低,绝大多数不!是任何一个中单英雄,都没有妖姬这么脆!不然她也不会被笑称外号脆皮鸡姬了,更何况,妖姬的d成长也是低的不行,她的天生成长属性,就代表着她过于缺少伤害输出。”
“没错,妖姬成长属性很极端,都是偏向于法术攻击,而她的双抗、血量以及d成长属性,都是非常低的。”娃娃点头赞同。
这些话语,倘若被王跃听到,定会笑而不语。
乐芙兰的d成长属性低?双抗和血量低?
或许在很多人的心里就是这么认为的,不然凭什么都是中单英雄,别的英雄都要比妖姬耐操一些?而一个法师,d成长肯定低啊,难不成比传统的d还要高?
如果问王跃,王跃必然会回答:“要高!”
真正的数据帝,也绝对会如同王跃这般赞同他的观点,诡术妖姬乐芙兰,成长属性不低,甚至要比其他同类高不少!
乐芙兰的初期生命值,是固定的516点血,低吗?
听上去似乎是有点低,但这个世界没有对比就没有伤害,就拿发条魔灵奥莉安娜来对比一下,她的初期生命值堪堪只有385点!!!
而乐芙兰的成长生命值是80,也就是说每升一级,就提高80点固定生命值,而发条却只有79点,
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