规赛b3的赛事,r拥有优先选边权,第一局选择了蓝色方。
赛季初召唤师峡谷里出现了很多调整,尤其是野区里面的调整最为巨大,首先是惩戒机制的改变,不再有之前惩戒不同野怪不同收益的分别,惩戒任何大野怪都会按照百分比回血,其次又加入了喷射球果、蜜糖果实、占卜花朵,分别拥有位移、恢复和开视野效果,红蓝双b变成了孤家寡人,锋喙鸟变成了六个,石甲虫则会死后分裂
英雄方面最大的机制改动是隐身,真眼被移除,改为控制守卫,会屏蔽假眼,但却无法在侦探到薇恩、螳螂、男刀、猴子、小丑这类隐身英雄,而老鼠、狮子狗等的潜行状态则与隐身分离开来,能够被控制守卫看到。
狮子狗、男刀、妖姬、卡特琳娜都经过了如同重做一般的改动,而基石天赋也做出了修改,固定破甲改为了穿甲,救赎与骑士之誓出现
这些改动每一个影响都很大,哪怕经过了季前赛到新赛季的熟悉摸索,到现在也没有哪个战队敢说已经洞悉了这个版本的所有变化,各大赛区各大战队都在熟悉和开发之中。
然后在职业赛场上,更大的变动是扳选机制,改为了五扳位,分为两个阶段来进行,第一阶段三扳三选,第二阶段两扳两选,这种改变无疑再次加强了扳选上面的博弈。
不过一些东西并没有随之而发生变化。
比如三扳。