内容比较平淡,所以起章节名也很平淡,就短短几个字。
但是重要剧情的时候,章节名往往很长很浮夸,尽量往标题党靠,什么“创造神话!杀神居然斩杀这么重要的人物!”“震惊!地狱之王居然有这一招!”“天呐!这是什么狗血的章节名!”大概就是这种感觉。
很多人问为什么要这样起章节名呢?因为有些读者是跳章看的,有些章节不会看,为了照顾一下他们的阅读感受,后来我在章节名上面动了一下脑筋,想办法让他们从标题上看出来什么章节是很重要的,实在不能跳过去看的。
那有读者问了,既然有些章节不重要,那为什么不去掉呢?
其实这个是没办法,因为情节是必须要有前期铺垫的,你前面得花时间去埋伏笔,去让主角准备,让读者记住这些伏笔,这样在到来的时候,这些伏笔揭示出来才有力量,有理有据。你一个大招不能凭空出现,前面都没有提过,然后临时编出来一个东西,这样就太牵强了。
所以那些跳着看的读者,就算看到情节,也不会有很强烈的感受。
之前有人认为黄溢和地狱之王的大战就是结局,当地狱之王封神之后,还有人去qq骂我,说我烂尾了。我感到莫名其妙,那时候明显不是结尾啊,还有那么多坑没填,肯定还有一部分天界内容要写的。
从战斗规模也可以看出来,之前黄溢和地狱之王的终极之战,只是凡界最强的两人交战,决出凡界主宰,属于单挑的性质(黄溢和90多亿玩家单挑地狱之王),规模上只涉及到凡界,这样一场战斗作为全书的结局,分量肯定是不够的。
而这最后的命运之战是收尾的一战,不是黄溢和地狱之王的战斗了,而是三界所有大人物都会参与的大混战,剩下的所有伏笔都会在这里揭晓,这场命运之战打完,所有的坑都填满,自然就是大结局了。