血
法律保护:当判官受到多人围攻时,可以得到法律的保护,每秒只承受最高的10次伤害
执法特权:判官拥有一定的执法特权,恶意杀死玩家后,所获得的罪恶值减半,洗去罪恶值的速度提高一倍
裁决光环:判官受到裁决光环的庇护,生命值每减少1%,攻击速度提升1%
不容侵犯:判官代表着神圣的律法,不可侵犯,当敌人主动攻击判官时,敌人将获得冒犯的不良状态,全属性-5%,持续一天
对于判官这个稀有职业,黄溢同样非常满意。
首先,和种族方面的差异一样,普通职业只有5个职业天赋,高级职业是7个天赋,但稀有职业却高达10个,而且增益幅度很大!例如判官的力量加成高达20%,而其余层次的职业最高只有10%。
其次,稀有职业的职业天赋很特别,这种天赋可能在平时没什么用,但在某些特殊情况下就显得非常强大了。例如判官的法律保护,这个天赋使得判官最高只能同时承受最高的10次伤害,在混战可以说是一个神一般的天赋,就算对方有成千上万人也没用,直接破解敌方的人海战术!
最后,也是最重要的一,每个稀有职业都会拥有一个独一无二的专属技能,它拥有着任何职业都不具备的一种能力,是每个稀有职业的招牌,为稀有职业赋予了灵魂。像判官的专属技能宣判,就很好地诠释了判官这个稀有职业,它强行将目标拉到虚空战场进行决斗,排除了一切外在干扰,不用担心目标会逃跑,是不死不休的战斗!而普通职业和高级职业就没有专属技能了。
不过这专属技能虽然强大,但却需要消耗能量才能释放!
第二世界,每个玩家都有3000能量值,释放某些特殊技能时需消耗一定量。但能量值极难补充,每天只会恢复10,想要快速补充,就得使用能量石,而能量石极难获得,根本不可能大规模囤积。一旦没有了能量,那专属技能就废了,所以专属技能只能作为一张底牌,不可频繁使用。
除了判官本身的强力之外,黄溢满意的
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