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第230章 完美战魂的具体设想(第4节)

旧是显示失败,浪费了两千点能量值。

黄溢不知道何时才会成功,就算成功了,这条战魂之路也仅仅只是他计划的第一阶段。后面还有很长的路要走。

他这是一条完美战魂之路。

具体的设想,就是理论上最完美的三9方案——三个战魂的第层都激活!把主要的战魂升满9层,随后把另外两个战魂的第七层、第八层、第层点上,最终加起来刚好是15层!

这个想法猛地看上去似乎很诡异,因为战魂需要逐层往上提,玩家不能直接去点第七层,第八层,第层。但这个想法理论上还是能够做到的,这基于系统的两个设定。

第一个设定,是每一层战魂可以重复提升,不限次数。例如黄溢生命战魂第三层现在是最低值,他可以随时去提升这一层。

第二个设定,是战魂分为三个阶段,提升层数失败后,该阶段所有成果清零。例如一个玩家前面两层都成功了,提升第三层的时候失败了,那么他连第一层和第二层的成果都清零,需要从头开始提升!如果第三层成功了,那么他就成功跨越了第一阶段!开始提升第二阶段,也就是第四层,第五层,第层,如果第四第五两层成功了,而第层失败了,那么第四层第五层清零,他要重新在第四层开始提升……

按照这两个设定,黄溢可以先把生命战魂提升到第层。然后再重复去点第层,一旦失败,那么第层,第五层,第四层都清零。紧接着,再重复点第三层,一旦失败,那么第三层,第二层,第一层就清零了。这样一来,黄溢的生命战魂,就只剩下了第七层,第八层,第层这3个最高的层次了。

接着,黄溢可以用同样的方法去点防御战魂,点到第层之后,把前面6层消除掉,这样防御战魂也剩下了第七,第八,第3个层次。

最后,黄溢再把最后的9层限额,全部用到攻击战魂上去,把第一层到第层全部点满。。 这样一来,攻击战魂是满的,而生命战魂是最高的3层,防御战魂也是最高的3层,加起来就是15层。

如果按照每一层的最低加成幅度计算,

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