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横扫猛击并不是三百六十度无死角的攻击,它会打出一个锥形的攻击范围,这也就意味着,假如他以一个玩家为目标,那这个玩家就应该在技能的锥尖上,ss和玩家之间所形成的扇形区域便是伤害范围。
如果是这样的话,那别让玩家站在其他玩家和ss之间的锥形范围之内自然就可以了。