设置

关灯

第一千二百二十三章 那只寒蝉(上)(第3节)

也有人这样吐槽。

也难怪,因为这个游戏里面,有很多别的不属于A社的作品。

本来嘛,人家其实就是角川想做的项目来着。

说起来,如果这个项目是在霓虹红了,那是非恐怕还真多了,毕竟,角川也有自己的利益,这个东西在霓虹火了,那恐怕就要变回“全明星”了。

但这个作品火的地方是我大灯塔国,在霓虹这边反而是反响平平,角川在考虑之后,决定自己坐着收钱就好了。

又扯远了。

回到设定厨来。

事实上,这些设定厨最在意的,则是《魔法少女奈叶》。

里面时空管理局的概念一出,就让很多人眼前一亮,因为这个概念扩展出的无穷无尽的世界和多元宇宙的概念,真的非常有趣。

毕竟,这个概念在游戏推出之前就有了,也有人说,A社肯定会围绕这个概念来推出游戏作品之类。

呃——这是森夏自己披着马甲在网上造谣说的。

然而就在这个时候,另外一个采用所谓“多时空次元”的故事又出现了,这就是眼前的《寒蝉鸣泣之时》。

就在夏Comiket上,《寒蝉鸣泣之时》带着Animic会社的大名,就这样施施然的发售了。

然后……然后网上就哀嚎一片。

不得不说,《寒蝉》着实是一部非常有分量的作品。

一开始的玩家们都只是被眼前惊人的柴刀给惊了,在主人公前原圭一举起屠刀的时候,大家都觉得主角可能是发疯的那边,但是整个故事过程中又透露着难以解释的违和感,那种谜团重重、抽丝剥茧的感觉,让玩家们在意无比。

然后,第一篇结束。

——不错,这个世界的《寒蝉》,并非直接就出一个故事,作为大作,寒蝉自然是直接上了最精华的部分。

不过,除此之外,森夏对这个作品的干涉就不算很大了。

事实上,这条世界线除了部

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共4页