用丧尸的话有些微妙,还有这个火车。”
“《我的世界》里面不就是这种丧尸么?而且火车在这里面显然是充当‘家园’的存在吧,我感觉挺有意思的。”千佳觉得挺不错的样子。
“嗨。”高桥龙也说话了,“我们在故事里面进行了设计,火车每停靠一个据点,就会开启一些故事,而火车本身,就是故事里面的据点。在故事里面,主角要进入周围探索,又要进行对抗丧尸的防御战。”
“啊,我是说这个游戏如果是面对全年龄的话,我觉得用怪物作为敌人,反而要比丧尸比较好。”森夏说。
“怪物么?”高桥龙也思考了一下,“这个故事里面的丧尸,是我们参照MC做的,但实际上的剧情,和丧尸也的确没什么关系,调整的话……似乎没什么问题呢。”
“是么?”
森夏这个时候已经完成了新手教学。
不得不说,这个新手教学真的很不错,一边教导玩家学会了建造的方法,一边理解了游戏机制。
在新手剧情结束之后,剧情里面就用要给其他角色设置房间为理由,让主角在火车里面进行建造。
别说,这里面的火车还真挺大的,用来设计还真有那么一些意思。
不过就森夏看来,这个系统相对而言,还不够《我的世界》那么自由。
而且说实话,火车……的确太小了,就算是这个火车很大,但还是有限,想要做城堡什么的是不可能的。
“建造会不会有些有限?”森夏问。
“我们参考了近代的列车炮,以那种大小扩展了五倍左右,空间还是很够的。而且这也不是完全自由度的《我的世界》。”黑岛一郎说道,“这是我们经过取舍之后的结果。”
“嗯,感觉上还是可以的。”森夏说,“上下左右的空间本身是还够的。”
故事里面的列车,前面是车厢,但是后面的话,则是完全的只有一层车板。
后面的设计可以是在列
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