,却还需要一些时间才能到达。
这就让他们面临一个格外的选择了,是选择加抵达战场,还是放缓度防备伏击?对方出现的时间太过微妙,让他们难以衡量其中可能性,放缓度保守的行军方式的确可行。
但却不能完全防备对方的伏击,也就是这段时间里还会有损失,加抵达战场意味着他们放弃了大部分的防御手段,这个时候被敌人把握住机会攻击,依旧会有损失。
让他们难以衡量的地方就是在这里,放缓度会有损失,加也会有损失,两种损失究竟哪个会更大一些?毕竟放缓了度就意味着要和敌人缠斗更久,损失是属于叠加的。
要么狠一点?直接急行军,即便是遭到了攻击,因为距离的缘故,敌人也不可能对他们攻击的有多频繁……
最终他们选择的是稳妥的方式,这不是他们所决定的,而是把商讨的结果送到上层那里,有高层下的决定,稳妥一些就稳妥一些吧。
毕竟在商议这件事的时候,就有人担心过,选择急行军,和敌人抢时间赶到战场的话,可能就会遭到敌人的新式攻击,谁也不能保证那些铁疙瘩是不是还准备着更为厉害的武器等着他们呢?
不定选择急行军就直接中招导致他们的飞行舰队全灭……少了飞行舰去和这些铁疙瘩打6战他们更加的吃亏,而且谁知道地下会隐藏着什么?
那一次的符文阵爆所带来的结果,到现在还有明确的记录,警告着他们!
天网基地中,天网读取这最新的信息,来自于艾迪鲁庭园的飞行舰队没有选择用急行的方式,意味着它原有的计划已经失效了,这也没有出乎它的预料,毕竟如果这么简单就能解决敌人的话,那么这场战争也不会打到现在的程度了。
实际上,如果没有玩家这种存在,早在半个月前它就已经对联合军做到了深入的渗透!玩家的存在让它布置的那些伪装终结者都很轻易的就暴露了出来。
不然的话,这些终结者在执行任务的时候,若是有机会现对方的某些高层人员,完全可以上演一出画皮的节目……无需有多少完美的伪装
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