能够保留记忆。所以懵懂着进入下一周目的循环。
“强制重开”或许能重新封印记忆从而切断线索,但却切不断那强烈的既视感,最终这种感觉指引着他再次找到了上一周目所收集的线索。
然后因为第n周目进入狂化,使得线索得以保留到第n+1周目。
假如不能跳出这个循环,这个游戏恐怕会一直进行下去。
“呵呵。这哪里是什么游戏,简直疯了。”
以实验为目的进行的游戏,非人道的将人作为小白鼠投放到游戏中,模拟情景,收集数据,使中级人工智能向高级人工智能进化吗?这就是那个上尉日记结尾所提到的试验吗?
江晨冷静地思考着。
然而疑点依旧很多。比如,如果保密者是这个游戏的绝对掌控者的话,那我是无论如何也无法战胜它。
但蹩脚的清洁机器人、敞开的活动室、作为线索的日记,这些明显的bug在一次次轮回后都没有被清除,而是被完整的保留了下来。保密者甚至不得不通过主动介入剧情的方式。干涉我的行动,阻止我靠近图书馆。
也就是说,保密者的权限应该类似于gm,但并不能改动游戏的本身。
也对,这游戏存在的意义如果是为了让其通过观察人类、收集数据的方式进阶高级人工智能,那么赋予它更改游戏本身的能力就有些说不通了。就好比做实验,觉得测量出的数据“不好看”,就人为地去加上一两个零,这还叫实验吗?
它的能力存在限制,并非不可战胜的神。
江晨捡起了笔。在日记本上画了三个圈,并分别在上面写上了字。
安全区、中立区、危险区。
“如果我做出“不和逻辑”的行为,学校中的所有人都会像“机器人”一样的看着我,因为困惑而产生的思考会不自觉地触发恐怖谷效应。中级人工智能可能具备分析的能力。运算量导致的“卡机”?或者说“困惑”?然而初级人工智能只能进行逻辑应答,并不能思考,所以不会产生“困惑”之类的表现。那么如此说来,npc应该都是由低级人工智
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共6页