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嗯,他又接着玩了几个小时,确实好玩,还忍不住充钱扩充了个仓库。
已经输了。
“无妨,尽管把你们的能力和创意全都发挥出来,运营上的事再下点功夫。”凌中天揉着太阳**,疲惫地说道。
“是,凌总。”钱海明点了下头,迅速离开了办公室。
双肘撑在桌上,凌中天望着桌上的这份报表陷入了沉思。
他已经50岁了,哪怕身体还算硬朗,鬓角却也已经染上了些许花白。创业这么多年,从一间只有十平米的工作室起步,一步步将原本只有几个人的凌宇科技,发展成如今位列手游开发企业中no.1的地步,他还是第一次遇到了如此棘手的问题。
真正让他感到棘手的并不是那款强到逆天的《新纪元》本身,而是其带来的连锁反应。
手游这块蛋糕很大,大到难以想象,即便未来人科技的胃口再好,也不可能将这块蛋糕全都吃完。大多数用户的手机中,不可能只下一款游戏。即便失去了“大型手游”这块的市场,凌宇科技依旧占据着不少市场份额。
然而随着这款大型手游的出现,对于用户的消费习惯无疑会产生巨大的影响。凌宇科技这段时间的盈利下滑,就已经反应这个问题了。
就好比你的手机中明明有一款制作及其精良的游戏,你还会为俄罗斯方块那种程度的“小游戏”充值吗?即便会,多半也不会很多。
以前手有业界是出于群雄割据的状态,大家都有拿得出手的游戏,没有哪一家的游戏能达到那啥“一统江湖”的程度。
然而现在,这款游戏似乎出现了。
就如同一面旗帜一样,《新纪元》迅速统和了那些已经对大量千篇一律的快餐手游感到疲惫的玩家,彻底颠覆了用户对手游就应该“内容单调”“实时交互差”的观念。
这样一款手游的诞生,日子开始变得不好过的应该不只是凌宇科技才对......凌中天的手指轻轻地敲击着桌子,思索着。
或许,是时候给这个“新秀”点颜色看看了?
这么想着,凌
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